在下没有玩过无双1,惋惜。 自从初中接触无双2起初到现在差不多有6,7年了,一直把无双的D放在碟包第一位(鬼泣也只能屈居第二),还记得无双2虎将传的小强的洒脱银装,至今难忘····· 到现在的OL,算半个骨灰35玩家了罢。 入题: 现在GF开放的刀兵总共十来种,本人没有一一实习,因此这儿的用具仅供参考,原来选的适应本身的刀兵,说刀兵强确切只能说在哪一方面才气凸起,然后看本身是哪方面强,再选本身合适的称手的刀兵,嗯嗯··顺遂才是王道。 直枪 无疑的人气火器,赵云浸染罢。 界限---------5 长刀兵,没话说 攻打---------3.5 深化攻打+得比较低MS是最低的 然而攻打在STAR2 无双---------4.5 下面有说原由(个人认为) 防止---------4.5 F深化+得多 STAR5比较靠后 毁坏---------4 日常,深化少,STAR3 机动性------4 平淡时常,搬动跳跃,照旧出招收招都是个平均水平。 招式---------4.5 意识+顺遂刻印能把枪打得阔绰而昌盛。 招式破绽较少,较少,然而枪照旧比较容易被人后背进攻好比C3,C5 它的无双原来我认为很不错,蛮多人都说枪的无双打人浮空不疼,然而操作好的话不妨担保全吃,并且浮空也不是全没有优点的,至少别人没有匹敌才气,浮空的人不可以无双,就算无双满了也只能等你的无双完结。 蛮多人喜欢突霸的刻印,是主流,我用的阵碎,觉得枪的碎刻印很不错,界限比较大,对低空敌人也有结果,霸很不错,没有吹飞而是破防,云云无论是占粮仓照旧据点,PK也给你充足时间绕到别人裂缝处攻打,技艺好的可能试下突,攻打可观。 最终强化有点用,协同突不错的说,PK的时刻也有不小的成就,不过刷兵比较鸡肋。 双戟 范畴---------5+ 一点不太甚,试过就清楚,不是日常的大 攻打---------4 强化算比较多的,不过STAR在第五,靠后 无双---------5+ 见下文 防备---------4 +的即使少不过在STAR1 破坏---------4 STAR6,强化比较多 机动性------3 烂··· 招式---------4 小我不大喜好,不过不是很弱的说C3不是太烂,因为火器范畴比较大 双戟的无双连续是昌盛的生涯,不给对手还击机遇,不吹飞,很好的无双(本人无数次倒在这东西面前,汗一下),加上最终强化的话,确实是发毛。 慢,这是我对双戟的总体明白,不过我照旧不会轻松挨近,毕竟范畴大,无双强,不倡导新手使用,一个不慎就或者被剑,枪等高手连到你不行。 刻印推举盾,阵,霸 铁剑 迩来MS比较火 范畴---------4 日常 攻打---------4 强化算比较多的,不过STAR在第6,靠后 无双---------5 见下文 防备---------4 +的即使少不过在STAR2 破坏---------4 日常 机动性------4.5 不慢呃,还能边跑边打,动作,出招收招干脆 招式---------5 挪动攻打比较爽啊,招式小我感到怠忽比较小(至少我很少呗狙击来的),并且招式快,善变,易上手 传说周瑜大大在小*眼中因素比较高,在我心中也是不低的,文武双全,风流倜傥,这才叫丈夫。 无双和枪比较似乎,浮空成就,不过没枪好控制的说,玩连击达人的话,剑是首选,先来个C3,然后C5然后无双就很昌盛了,即使是慢热的火器,不过热起来照旧很昌盛的。 攻打强化在STAR6导致很多人不喜好它,不过剑的强化是+很多的,攻打强化能进前3吧,防备不低,不错的火器,假使是霸刻印的属性攻打,更是好用,PK刷兵都比较卓越,我目前就用的剑和枪的说。 狱刀 目前恰似用这个的不少啊 范畴---------4 日常 攻打---------4 日常 STAR3,强化数据日常 无双---------4.5 见下文 防备---------3.5 +的少,那叫一个少啊,MS是起码的,当然除开甲刀 破坏---------5 破坏之王的说 机动性------3 烂··· 招式---------4 无双不浮空,打起来很疼的,不过不浮空别人就可能放无双来还击的说,比较危险。 恶棍的JC(跳起来蓄力)提一下,迩来有人说要把这游戏改名为真·玛丽无双,额···狱刀的人原本就多,爱用JC的有多,然后便是疆场上N小我跳往时跳过来不停地跺地,那叫一个汗······· 阵刻印比较搞 , 霸刻印顶一下 ,碎也不错。 此外推举新手双锤和枪 先写这么多,偶尔间来编纂完整 甲刀朴刀就不写了,能用那些的坚信不必要看我的帖子了 (转载请注明出处:http://www.519stock.net/shoujiyouxi/20120126/2056.html) |